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  • ici,je vais présente,deux animaux que vous pourriez élevé,dans mon projet de jeu en ligne.

    En premier voici Nom: wolf-lycan
    Origine:issus à l'origine d'une population humaine,doté d'une capacité à changer de formes,suite à un affrontement avec les bergers,prêt à tout pour protéger les troupeaux,et leurs bêtes.
    de nombreux hommes-loups furent pourchasser dans tout le continent,les survivants acceptèrent de devenir des loups,et partirent à la recherche d'individus semblable.
    au fils des générations,une nouvelle lignée naquis,certains d'entre quittèrent leur meute natal,et découvrent
    la Vallée de Kyrias.
    des éleveurs connaisseurs découvrent,ces jeunes spécimens,et décidèrent de les intégré au cœur d'une zone d'élevages.
    ces éleveurs parviennent à sauvé d'autres individus,et les ramenèrent afin de faire reproduire,un seul but,évité leur extinction.
    des scientifiques de Kyrias,ont réussi à recréer par eux,une nouvelle espèce.
    Longévité d'un loup de type "lycan": de 12 ans (dans la nature),de 15 ans à 30 ans en moyenne,pour une meute en captivité.
    Age de maturation;la louve lycan,est mature vers l'age de 4 ans,le loup lycan n'est mature que vers l'age de 6 ans.
    pour accéléré la maturation:Accélérateur de Croissance (bonus,multipliant par 3x,la maturation).
    Saillie:limité à 7 saillies par individus.
    Nombre de petits:de 1 à 2 louveteaux par couple.
    Pelages : Foie-Chocolat (brun-noir),Gris-Noir(gris de base/noir en surface),Pelage "cream-red"(une sorte de sable clair),pelage "chocolat clair".
    Changement du pelage du louveteau-lycan: vers 8 mois(mâle/femelle).
    les louveteaux naissent tous brun-foncées.
    Age de déclin de santé :dès 25 ans,jusqu'à 28 ans) sauf immortel (age limité à 50 ans).
    Niveau d'expérience demandé:4000 XP.
    moment de repro idéal:Février-mars,naissance en moi de mai.seconde période (août-septembre) et dernière période (novembre-décembre).

    Seconde espèce:

    Le Loup de Kyrialez
    nom scientifique :canis lupus akiaralus
    origine:descendant direct,d'une louve lycan mature,et d'un chien de race "mix-breed"à origine à 6 races à 8 races.de forme wolff et de type
    lévrier.
    retrempé par accident,avec un loup classique,l'éleveur gardera la portée,et fera reproduire à deux mâles lycans.
    pour l'obtenir,il faut croisé à un mâle loup-lycan avec une femelle
    descendante de 6 races(deux bergers,1 type loup/1 lévrier/2 chien-loup) où de 8 races.(4 berger/2lévrier/2 type husky)
    Expérience requise: niveau 7 où à 1400 d'XP.
    nombre de petits:4 petits à 8 petits en moyenne.
    longévité:de de 18 à 20 ans
    saillie : illimité.
    moment de repro: age (dès 2 ans à 7 ans),mâle/femelle compris.
    Couleurs:toutes les couleurs,et plusieurs phénotypes possibles

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  • Canis lupus,aussi connu sous le nom de loup commun,où de loup gris au plus simple.
    ancêtre directe d'un ensemble de canidés,dont le chien fait partie.
    n'oublions pas,chien et loup,c'est la même espèce.
    en dehors de ceci,les loups ont toujours fasciné l'humanité.
    - tantôt craint à tort,où admiré,et vénéré en tant que Divinité où créature du diable.
    Quelques soit le temps,où les époques,les loups sont des animaux fascinants et magistrale.
    - Indépendant,méfiant envers les hommes,les loups fuient naturellement l'homme.
    entre les deux,c'est la domestication,et la sélection.
    le chien de race est une invention et conception tiré d'un vulgaire roman valorisant l'idéalisme,d'où provient les standards de races.
    comme quoi,les humains même réels,des cons s'y planquent.
    le loup en tant qu'espèce sauvage,est le symbole de la nature,"Libre comme l'air,imprévisible,et symbole de guerriers pour certains peuples indigènes.
    la louve engendre une portée,dans la réalité,durant une gestation équivalente à la chienne.
    tout deux,ont une gestion de 60 jours à 63 jours.
    une louve est en chaleur qu'une fois par,contre deux périodes de chaleurs par ans(pour les chiennes normaux).
    les chiens dit normaux ne correspondent pas à des races hyper-artificiel,et infertile par les méthodes naturel).
    - le nombre de louveteaux,chez les loups,varie de 4 petit à 7 petits,en général.
    le nombre d'individu d'une meute,varie de 7 individu à 12 individus en moyenne.
    dans le jeu des Sims 2,avec l'additonnel Sims 2,Animaux & Cie,les loups sont présent dans le jeu.
    - créer à partir de chiens dans le jeu,côté sympa avec eux,on ne se lasse jamais,des loups.

    Loup Couleurs Croisements intéressants. Résulta possible.
    (01)Louve de pelage grise. (Grise x louve Blanche)

    bébés soit blancs/soit gris

    où encore gris-bleu.

    (02).Loup de pelage noir (Noir x louve blanche)

    bébé soit noir,soit blanc où même

    bicolore ! (noir unis,avec dos clair)

    (03).louve/loup louve noir/loup gris (Noir x Grise)

    bébé soit(noirs),soit (grise),où (gris-noir).

    (04)louve issus de (3 loups)

    père :gris/blanc

    mère :noir

    (Gris/blanc) x (noir)

     à tester (possibilité variable)

    - bébés soit gris,bébés soit noir,bébés soit blanc,où gris-blanc.

    où peut-être gris tricolore,/noir tricolore où blanc tricolore.

    (05)  louve (demi-lycan)

    noir-brunâtre clair.

    (louve Noire/foie-Chocolat) x loup gris/où loup blanc.

    apport loup blanc:une variabilité de bébés blancs/de bébés foie-chocolat

    et de bébés brun-clair où bicolore.

    en apport loup gris (gris-brun),(gris brun-noir),où brun-clair sur fond clair/où foncé

    la couleur dépendra de chaque lignée.

     

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  • Simulator Dinosaure (Gallery)

     

    Simulator Dinosaure

    Dans Dino Simulator,vous pouvez avoir différents dinosaures,'(herbivores & carnivores)

    certains d'entre eux,doivent être débloqué,à des niveaux sont indiqué.

    les dinosaures carnivores,l'objectif est un jeu défouloir

    - on peut détruire,et tout ravagé.

    - on peut aussi faire explosé certains endroits

    - pourchasser des humains !

    - et les tuer.

    après un moment,le cadavre disparait,et apparaît,une mystérieuse cuisse de viande,que le dino

    que vous incarnez peut manger.

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  • Q.(1).les loups peuvent-ils être croisé avec des chiens dans ce jeu ?
    réponse : Oui,parfaitement,Louve x chien domestique,où chienne x loup;engendrent des chiens-loups dans les deux cas.
    Q.(2).pour vous,c'est quoi un chien-loup ?
    réponse:comme un chien-loup n'est ni"un chien",ni un "loup",je le considère comme un hybride particulier,dans ce jeu,ce qui est respecté,plus il y a de loups,plus le chien-loup soit plus loup,et ressemblera à ce dernier.
    Q.(3).quel la difficulté chez les chiens-loups ?
    réponse;élevé et reproduire des chiens-loups,certains y voit un défi à réussir,d'autre veulent des types wolf,sans le caractère du loup(c'est possible),et certains comme moi,aiment l'expérience,la découverte,et la sélection que permets ce jeu,sélectionné,reproduire,choisir parmi la "descendance",nos reproducteurs(mâles où femelle),qui seront à l'age adulte du jeu,reproduit tantôt avec un chien où avec un loup.
    Q.(4).es-ce possible,de créer des races dans le jeu des Sims 2,avec Animaux & Cie ?
    réponse:la réponse,est oui,on peut créer de nouvelles races,avec l'option "Enregistrer une race".absent total de la nouvelle version du jeu(c'est dommage),et loups,n'y sont pas(plus que dommage) d'une part,on crée des races,mais certains nom va plus se correspondre à des espèces qu'à des races,là,créer une espèce,c'est moi,qui le fait,avec l'aide de mes amis,qui peuvent aussi réservé des chiots,avant de créer leurs familles,et faire selon leur choix à eux.
    seul contrainte dans l'élevage,sélection et reproduction:pas de consanguinité.
    Q.(5).c'est quoi ? un demi-lycan au juste ?
    réponse:un demi-lycan,est un mot générique,pour définir une groupe d'hybride distinct des "chiens-loups". le chien-loup résulte de chien,et de loup,soit d'animaux que nous connaissons tous,et présent dans notre réalité.
    là,c'est une créature,dont le père,est un loup-garou,en forme de "loup",majorité des lycans,ils ne sont que "mâles".si on veut créer son demi-lycan",par le brassage génétique,il faut être attentif et relativement prudent,car les demi-lycans rappelent par leurs comportements,sans forcément avoir l'apparence du père,les attitudes & comportements du chef des loups,les lycanthropes sont dit en "lycan",pour mieux comprendre à quoi,cela fait référence.
    Q.(6);Quel races pour créer une lignée unique de chiens ?
    - un grand nombre de races déjà présent dans le jeu,avec celle que vous réalisez vous-même,soit par brassage génétique où avec le système (créer un chien),généralement,je me base sur le brassage génétique. en matière de races,c'est vous qui choisisez,je n'ai pas à dire,quel races va avec d'autres races,ce que je peux dire,il y a une certaine diversité possible.
    la seul race que je ne conseille pas,"c'est le berger allemand".mais là,c'est une histoire de choix où de préférence,rien avoir avec un principe utilitaire,où de cette sens là.
    Q.(7).Que veut dire "monter un chien"? et d'où cela vient ?
    réponse:monter un chien ?,c'est un mot générique,courant dans la cynophilie,cela signifié "en dehors de élever",cela voudrait dire "éduqué et dressé".
    le chien est un animal facile à dressé,si vous avez d'expérience,vous pouvez passer au chien-loup,où au loup,mais ma base est l'éducation,en élevage.
    Q.(08);combien de petits peuvent avoir les femelles dans ce jeu
    réponse:dans ce jeu,les petits naissent au bout de deux jours (équivalent à 2 mois,dans la réalité),les chiennes,les louves,les chattes,et les demi-lycans femelles,engendrent une portée,au nombre aléatoire.
    cela va de la plus petite portée,d'un seul petit,d'une portée moyenne (2 petits),près grand portée (3 petits) et grande portée:(4) petits.
    le sexe des petits est aléatoires,dominance tantôt en femelles,où en mâles,où équitable avec une portée moyenne.(mâle/femelle),parfois,une portée de deux petits,il peut ne pas avoir d'égalité,comme on peut avoir "deux femelles" où deux mâles).

    différents types de poils,pour les chiens,et trois types de poils pour les chats.(à poil ras/poils lisse/poil dur).

    les différences de poils chez les chiens sont,à poils ras (dit poil-court),à poils lisse (poils long),à poils dur(comme dans la réalité),et à poils bouclé.(peut se dire frisé)

    en coloration:des couleurs de bases,dont des spéciaux déblocable grâce au métier des animaux !

    dans le jeu des Sims 2,Animaux & Cie,les animaux ont un travail ! ils sont donc plus utile,et permettent de rapporter de l'argent,mais aussi débloquer des pelages,et des marquages déblocable dans le jeu.(cela rendrait ce jeu plus attractif,pour les enfants),très porté sur sur des couleurs non naturel.

    les petits des louves,des chiennes,des chattes et des femelles lycan,grandissent en 4 jours dans le jeu (ils deviennent adulte plus vite,que les humains) les séniors en fin de vie meurent,la Faucheuse vient cherché l'animal en train de mourir,et rejoint le ciel.

    quel nuit plus tard,un chien fantôme apparaît.les Sims ,ont plus de chance de croisé un animal fantôme,si celui-ci avait la personnalité "hostile".

    le chien-fantôme hostile,approche,et aboiera après le descendant de vos Sims,s'il ne le connaît pas.

    mes Sims 2,ont souvent pour avantages,,d'être des individus qui recherchent la Connaissance avant-tout.

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  •  

    Elevages Espèces Sélection/Croisements Résulta
    (01) Chien.Domestique. (CrossBreed)=mélanges de races.

    Regroupement multi-races

    en diverses lignées

    (beauté)/(utilitaire),(monté).

    (02) Chat.Domestique. (Crossbreds)=mélanges de races.

    Regroupement même modèle

    qu'avec les chiens,avec facilité

    éducative de l'espèce (éducation simple)

    (03)  Loups Sauvages

    (Cross Sub-species)

    :mélanges de sous-espèces du loup gris.

    (résulta des lignées de loups de colorations unique,et de véritable loups

    qui se différencierait.

    (04). Demi-lycans.

    (façon à l'obtenir)

    Chienne (corniaud) x Lycan

    Louve x Lycan

    (race) x lycan.

    Expérience de Hybridation,sélection,et de reproduction:

    Objectif : avoir des demi-lycans de plusieurs façon,dont en ayant la forme du lycan pur-souche !

    Pour mieux comprendre les élevages que je fais dans ce jeu,je débute par "Créer un quartier personnalisé"

    je choisis le terrain parmi la liste de choix dans le jeu,je donne un nom,que j'attribue à la ville,je choisis

    entre "verdoyant","désertique",'terre" et "béton".(préférence pour le verdoyant & désertique).

    je lance le quartier,avantage "on apprends la Patience" ! grâce au chargements,avec la nouvelle version du jeu des Sims 3,je me mets à m'énervé,et engueulé,des Sims 3 (en bon physique),mais vraiment "idiots".bien que j'utilise la personnalité "Génie" ! (il suffit de rien pour m'énervé ,voir insulté des personnages virtuels).

    heureusement,la colère passe et je me calme.

    le tableau ci dessus,vous parle du type d'élevage,classé en du 01 au 04.

    je vais vous parler de certains caractéristiques de la personnalité des chiens,des loups,et des chats.

    j'ai fais ici un tableau (espèce),personnalité dominante,facilité d'élever,et comportement autonome (au quel

    où on observe les interactions entre animaux,et de diverses espèces.

     Espèce Personnalité Dominante Facilité d'Elever. Comportement autonome.
    (Chat domestique) (Génie),(Surexcité),(Craintif),(Affectueux) **(très facile) se soumets en cas de défi/où bagarre.se défends si nécessaire.
    (Chien Domestique) (Génie),(Surexcité),(Craintif),(Affectueux) ***(un peu facile)

    Se moquer des loups,en courant dans tout les sens,hurler à la mode du loup.

    jouer avec les autres,et se défends que si nécessaire,en cas d'attaque où de défi.

    (Loups Sauvages) (Génie),(Surexcité),(Indépendant),(Hostile). **** (un peu difficile)

    Grogner en permenance,sur tout ce qui bougent,Attaque d'abord,interaction après.

    défi et affrontements :le quotient des loups du jeu,créer à partir du chien.

    mené par un chef des lycans.

    (Demi-lycan) (Génie),(Surexcité),(Indépendant)(Hostile) ******

    Le même comportement que les loups

    par x 3 fois plus pire et complétement interaction aléatoire

    - Amicale/où hostile.

    le demi-lycan est le plus difficile à élever,et délicat à reproduire (clairement,il vaut bien plus que connaître le jeu,et avoir une expérience sur ce jeu,de préférence).

    le loup étant moins difficile que le demi-lycan,quelques soit l'espèce élevé dans le jeu,adaptez-vous.

    le demi-lycan est considéré comme un hybride de premier génération.

     

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  • Vous avez dû apprendre,un peu plus sur ce jeu,revenons à la base,de ce jeu vidéo

    - Les Sims sont un jeu de simulation de la vie.

    - Dans le premier jeu:il y a trois ages (bébé/enfant/adulte),je crois me rappelé,qu'il y avait aussi le sénior,et la faucheuse.

    à ce période,quand je jouais à la première version du jeu,j'étais enfant,avec mon frère,(plus jeune que moi).

    - jeux additionnel:Entre chiens & chats. à vrai dire,un peu écarté de la réalité,mauvaise qualité du jeu,système sélection "non réaliste",reproduction étrangère à la réalité : berger allemand x labrador donnait des labradors et des bergers allemands,du n'importe quoi.quoique,j'avoue que cela m'amusait beaucoup.

    - le jeu des Sims,s'est enrichis de plusieurs additionnels et avec l'apparition de kit.

    mais plus tard,vient l'arrivé,du jeu des Sims 2 !

    - j'ai fais le choix,d'attendre,que celui avec les animaux arrivé,et je respecte cette règle.

    - les Sims 2 animaux & cie,sont devenu,mes favoris suivis(vous en serez plus ),de Au fils des saisons (été,automne,hiver,printemps),créature surnaturel:les végésims.(quelque complexe à avoir)

    - les Sims 2,Nuit de Folie (Night-Life);raison de base sur le surnaturel propre à ce jeu:les vampires.

    - les Sims 2,Acadamie:arrivé de l'age "Jeune Adulte",université,société secrète mystérieuse"créature surnaturel:les zombies.(je vous expliquerais comme on fait).

    - les Sims 2 bon voyage:additionnel où vos sims pourrront voyagé,et passer d'agréable vacances.(j'admets,je n'en suis pas fan,des voyages)

    récément,je suis passé au Sims 3,et l'additionnel Sims 3,Animaux & Cie:première déception:pas de loups dans le jeu,seconde déception:on ne peut pas vendre les chiens,et les chats,on est contraint à abandonné au refuge,ça nous fais mal à moi,et mes amis,même nos sims n'aiment pas cela non plus,résulta est obligé de passer à une espèce très difficile,et

    exigente:le cheval.

    - je vais vous dire,qu'élever des chevaux dans le jeu des Sims 3,c'est encore plus difficile qu'avec les animaux de bases.

    en forme,et morphologie,cela peut aller,(pas de déception),d'une part,on ne peut créer de nouvelle famille,on ne peut en installé d'autres sur la même partie,ça sens un peu les Sims.

    - préférence:"Jouer avec la Génétique":pour obtenir des chiens qui corresponds à ceux que je veux obtenir,sur des critères d'une part utilitaire (instinct de chasse),et de beauté,j'utilise la méthode du jumeau,pour aider à fixer une apparence.

    ce qui se rapportent plus au fait de créer une race,hors,on ne peut pas enregistré de race (déception),j'avoue que je ne suis pas très fan,de la nouvelle version,en dehors de la génétique,et des morphologies différentes,là d'accord,ça passe,mais

    après c'est le jeu,qui comment on ne peut vendre,je n'aime pas abandonné,et cela rends ce jeu,décevant pour autre choses également;seul les chats peuvent apprendre d'eux-même la chasse,et tué des animaux.la chasse des chiens,trouvé des objets de collection ! ça de la chasse ? non,c'est de la recherche cela en revanche.

    bon point:la compétence chasse est héréditaire ! les chiots l'héritent en fonction du niveau de leurs parents.

    Mon coeur,et ma préférence va à l'ancien jeu,les Sims 2 et Sims 2 Animaux & Cie.

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