• pour moi,il n'est bien sûr pas question,d'abandonné le projet "Varïsk Kün",les premiers articles que j'ai écrite,parlait de l'origine du projet,puis de l'élevage canin classique,et expliqué la création d'une race,débute,puis au fils de la sélection,le phénotype d'origine disparaît,au profit de phénotype artificiel et extrême. j'ai même parler,des croisements consanguins et des croisements non consanguins,bien qu'actuellement,le vrai croisement n'est plus utilisé en élevage canin classique.

    - Quel risque est le plus grave,pour le chien de race,si rien n'est fait pour augmenter "la diversité génétique".

    je vous ai déjà dis,que l'avenir du chien de race est "sans aucun avenir",tant que la consanguinité persistera,si elle ne stoppera jamais,c'est la fin du chien de race moderne.

    je vous vous expliqué,en faisant un rappel,sur la consanguinité et ses conséquences,quand celle-ci devient une abus.

    1. Augmentation des maladies génétiques et des tares héréditaires.
    2. Augmentation des chances de produire des porteurs sains et des atteints. (ce qu'on ferait mieux de ne pas reproduire).
    3. Augmentation de porteurs sains et de atteints,si on reproduit un chien,avec un de ses consanguins.
    4. Défauts qui s'accumulent.(1)
    5. Sur plusieurs générations (plus loin).
    6. Une baisse de la taille des descendants.
    7. Une baisse de fécondité.
    8. Une baisse des défenses immunitaires.
    9. Une baisse de longévité.
    10. chiots morts-nées. (qui sont des embryons,ayant atteint le stade de foetus,mais meurent,et naissent en tant que cadavre)  vente = - de profit à chaque mort-née.
    11. Quand la consanguinité devient plus excessive.(on supprime les apports génétiques).
    12. Augmentation de la Souffrance. (maladies diverses,immunités au plus bas,problème supplémentaires de santé,et aussi d'origine anatomique,cause :forme trop artificiel).
    13. Augmentation de l'Agressivité (le chien dit dangereux,ça vous parle). absence de sélection sur le caractère.
    14. Augmentation du risque "des troubles du comportement",(absence de sélection sur le comportement).
    15. Malformations et accumulations des malformations.
    16. Barrière Génétique.
    17. Plus de reproducteurs en mesure de se reproduire,"ne survivra aucun chiens de races fertiles,seulement les stériles survivront".

    La barrière génétique corresponds,"à un moment donné,où les chiens de races seront "trop consanguins",la reproduction frère et soeur,où encore mère et fils, est considéré "comme trop consanguin",cela n'empêche pas,les amateurs d'osé le faire,car en osant "le trop de consanguinité",on génère encore plus de problèmes et défauts.

    la fin du chien de race coïncidera avec la limite de l'abus de la consanguinité,c'est l'inceste elle-même,qui causera la mort,des chiens de races,non pas les "croisements"utilisé par les éleveurs pour cacher une pratique criminel,reproduire par consanguinité,ce n'est pas bien,en abusé de la consanguinité,voir se torcher le derrière avec une des lois de la nature,faisant référence,que les seuls qu'on doit reproduire,doivent être robustes,les plus faibles doivent mourir.".

    Si on supprimé la diversité, à une espèce sauvage,au point de tellement causé de morts,que les groupes sont si éloigné les uns des autres,qui sont contraint à la consanguinité,curieusement,les descendants issus de cette reproduction forcée,sont plus agressives,que ceux qui ne sont pas consanguins.

    imaginez ça,avec des cerfs,qui vous attaquent sans raison,où les risques d'accidents auraient augmenté,entre les cerfs et les chasseurs. une catastrophe qui toucherait à deux sens,l'humain ne sachant pas faire la différence,entre ce qui est "danger réel" et "danger innoffensive".

    en règle général,les cerfs n'attaquent pas les humains,ils les fuient également,les femelles protégent et défendent leurs petits. côté tolérance,les animaux sont plus ouvert et plus tolérant,que les humains. 

    dans la nature,ne tue que si tu as faim,c'est de cette manière,qu'on peut voir,des animaux prédateurs interagir,voir même s'occuper,et protégé un bébé herbivore,où encore,les histoires d'amitiés entre espèces herbivores et carnivores.

    À Quel espèce,je rapprocherais les humains,des animaux de la famille des insectes,qui s'invite chez vous,sans avoir était invité,détruit les plantations,en s'apprenant au jardin,,et osent même se reproduire dans le jardin,le pire,ce sont les moustiques,à ce qui paraît,seuls les femelles des moustiques piquent,et boivent du sang. second insecte dans la liste des chiants:les mouches,la mouche domestique,et la mouche bleue.  la mouche bleu est la pire,si vous aimez la viande,bien rouge,s'il fait chaud,pensez à fermé la porte de la cuisine .

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  • Il est prévu que dans le jeu en ligne,soit au final accessible à tout les joueurs,ce qui compte le plus dans l'Univers de Dogs Worlds,ce sont les chiens.

    Propositions des métiers autour du chien,dans Dogs Worlds:

    1. Amateur rang 1: accessible du premier au second jour de connexion du jeu.
    2. Amateur rang 2:accessible au troisième jours.
    3. Eleveur débutant:accessible au 3-4 jours de connexion 
    4. Eleveur débutant 2: 5 à 6 jours de connexion.

     

    Ces premiers métiers sont réunis selon un système de classification.

    - la fonction Amateur,permets au nouveaux joueurs d'avoir accès à certaines fonctionnalité du jeu,comme le Centre d'Adoption,du jeu,dans les quelles,vous adopteriez des chiens,selon une limite de 5 à 10 jours (joueur non payant).   temps réduit à 5 jours (membres payants),

    -la fonction éleveur débutant,permet l'accès à la connaissance du chien:les bases déjà évoqué dans le blog  (famille du chien,origine du chien,domestication du loup vers le chien,l'expérience de belief,en passant par les trois théories sur l'origine du chien actuel)

    - éleveur débutant rang 2: permet de progresser dans la connaissance,d'approfondir,sur la connaissance canine,mais aussi de différencié deux chiens différents,les chiens de races et les chiens croisés.

    tout les 5 à 15 jours,un cadeau sera destiné au joueurs à la fois payant et non payant. avec la possibilité pour les non payant,d'accédé de manière équitable,au fonctionnalité du jeu.

    Cela concerne

    - la Connaissance,le Savoir et la Pratique.

    - y compris celle de l'éthique et de la moralité

    La réputation augmentent,avec celle de la conscience qui sont lié,dans ce jeu,vous êtes dans un monde,pré apocalyptique.

    mais créer lors de l'apocalypse par un demi-dieu,aurait générer des sanctuaires protégéant ces derniers en mettant fin à la corruption et éliminant les dernières barrières.

    Révélation:

    Dogs Worlds se passe après Darkdays (lisez donc l'histoire,pour comprendre les bases établis).

    Autres métiers du chien:

    - Eleveur amateur

    - Eleveur connaisseur

    - Eleveur profestionnel;

    Autres exemples:

    - Devenez vétérinaire,où encore toiletteur pour chien,y compris Educateur canin.

    Fonction à part:

    - scientifique amateur

    - scientifique passionné

    - scientifique technicien en laboratoire

    - scientifique technicien en extérieur.

    - Scientifique expert est le meilleur de l'ensemble des métiers dans Dogs Worlds.

    Les joueurs commenceront avec 3000 de Syldds,ils débuteront les marches vers la Connaissance,d'après Arees,,ce n'est que le commencement vers de la Connaissance Supérieur.

    Fonctions des jours:

    - 2 à 4 jours: accès à l'adoption des chiens,y compris accès au ventes en général;marché classique,enchère et privée.

    - dès le 3 à 5 jours,les joueurs pourrons reproduire en jeu,leurs chiens respectives,mâles et femelles,en évitant "la consanguinité" sous peine de pénalité et de ses conséquences.

    - dès le 6 à 7 jours,accès à l'étoile Küria,,hé oui,les noms des chiens de Larans sont pour certains inspiré de systèmes solaires au alentours de la planète.

    Fonctions spéciaux: exploration,et examination de l'immensité gigantesque,de Dogs Worlds,des chiens spéciaux sont lié à des éléments.

    Dont celui de l'événement de Pâque,avec une planète en chocolat !  dans lequel,un jeu sera de récolter le plus d’œufs en chocolats,avec pour récompense,des friandises au cacao pour chiens,et des jouets exclusives. avec une chance,de gagner le chien de pâque.

    Fonctions des planètes (hors événements),ce sont des mondes devenant accessibles,grâce à des téléporteurs répartis dans le jeu,au coeur des sanctuaires,il faut dans un premier,les réparer,et les activé. ce qui nécessitera

    - des ressources spécifiques: du bois,avec ses variances,du métal et ses variances possibles liés au diverses mondes.

    - des ressources nourricières:concerne les points d'eau,fleuves,rivières,lac et océan,y compris l'ensemble de la nature,forêt,jungle,prairie,en montagne et même biome de neige. avec des gibiers pour les chiens,sans oublié les carcasses récentes.

    - les ressources spéciaux:concerne certaines minerais spécifique,dans le jeu,il faut faire la quête de Arees,pour accédé à la suite

    Quêtes donné par Arees:

    - c'est lui,qui vous donne des conseils,et de astuces,pour optimisé,les ventes et revenu.

    la première quête consistera à retrouvé un certain Aurtan,celui-ci s'est caché dans la forêt,incarné un chien,en jouant le rôle de Laska,la chienne de Arees,puis de flairer une piste coloré d'odeurs jusqu'à au bout,puis retrouvé au final Aurtan.

    Arees vous remerciera d'avoir retrouvé son double,Aurtan récompensera tout les joueurs,avec une clef,permettant d'accédé à une seconde fonctionnalité.

    la seconde sera donné par Aurtan,ayant trouvé un mystérieux minerais,difficile à cassé,même les scientifiques brisent leur pioche ordinaire de dessus, Arees à même déjà donné un nom à ce minerai,noir avec des effets de couleurs

    dans un premier temps,les personnages comme ceux de Darkdays ne sont pas encore jouable,mais ils deviendront dans le futur du jeu en ligne

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  • Certains oublient facilement,mais la création de jeu vidéo,n'est pas à 100% sans bug où problèmes lié à l'informatique.

    dans Star Stable,certains bugs faisait,quand je joue à ce jeu,les joueurs sur leurs chevaux,se mettaient à flotter au dessus du sol,ce qui n'a aucune raison logique;

    second bug:le bug des chevaux volants,je l'ai vu à plusieurs reprises,en troisième bug,quand on saute d'une certaine hauteur,un message de chute s'affichent,hé bien,il y a des moments,où ce message n'apparaît pas alors qu'il devrait.

    autres bugs,dans d'autres jeux:

    - WolfQuest: première bug:Amesthyst Mountain en version tout blanc ! comme recouvert de neige.

    second bug: de mouvement,le loup peut se mettre faire une danse qui n'arrêtera pas,et recommence à l'infini,cela gène le gameplay,puisque tout est bloqué,sauf de contre dire,le bug.

    troisième bug:Slough Creek, un fleuve noire ! un des bug de ce jeu,est aussi au niveau graphisme,l'eau de l'épisode 2,devient tout noir et sombre,jusqu'à présent,ce bug ne gène pas le gameplay.

    quatrième bug:joueur sous map !: en rédouvrant le multi-joueur,au nombre de 3  à 4 joueurs,un des joueurs s'est pris dans le bug du fleuve noir,qui à pour inconvénient,il s'est retrouvé coincé sous la map du jeu ! (en dessous !),j'ai tenté de l'aller l'aide,mais je me suis bloqué à mon tour. contraint,de supprimer et relancé,le serveur.

    Slough Creek ayant un bug,faut dire que c'est pas là où il faut être en multi,avec l'ancienne version.

    l'épisode 3 n'est toujours pas disponible.

    certains bugs sont mémorables,car vraiment étrange,drôle où amusant,surtout,les chevaux volants de Star Stable.

     

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  • Depuis un moment,je joue sur Wildcraft,un total de 3 à 4 générations de loups ont vu le jour.

    Depuis le premier boss vaincu: l'Ancien élan;la descendante de Vanille est dans la place.

    Objectif: atteindre le niveau 50,pour le reproducteur,objectif final: Avoir une meute de 8 loups,et réussir atteindre le niveau 100. pourquoi,me diriez-vous ?

    Boss n°1: Ancien Élan,aussi dit Élan Antique.

    Niveau minimum recquis: est de 30 niveau.

    Point de vie: 3000.

    avec une meute,d'un couple reproducteur,et de cinq loups,les dégâts augmentent,en obtenant des loots spécifiques,dans des coffres.

    Lieu du boss: Plaine Sauvage:

    il est indiqué sur la carte du jeu,par une tête de mort.

    Boss n°2 : l'Ours Géant

    Niveau minium : 50 niveau.

    Point de Vie: 8000  (c'est énorme déjà).

    Lieu du boss :Plaine Hivernal.

    Boss n°3 : Furious Bull. 

    Niveau minium : 100 niveau.

    Point de vie:au dessus du boss n°2.

    Lieu du boss: la Ferme.

    --------------------------

    Proies & Prédateurs

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    1.l'environnement plaine sauvage et hivernal présentent un lieu commun,qui est un environnement en 3D,un véritable biome à chaque zone.

    2. la première espèce accessible,si vous débutez à Wildcraft,c'est le loup,qui est disponible,dès le départ,vous commmenceriez en tant que louveteau.

    3. la louve du tutoriel,vous apprends comment localisé,comme approcher une proie,puis la tué,pour s'en nourrir,après vous devenez un loup adulte,objectif suivant:attendre le niveau 5,pour former un couple.

    4.pour qu'une reproduction soit possible:il faut une femelle et un mâle,cela corresponds au couple dominants et reproducteurs chez les loups.

    5.une certaines diversité d'espèces,comme des lapins ,des écureils,ce sont des proies très rapide,l'énergie augmentent à chaque monté de niveau,du personnage. en passant,par des petites proies agressives,comme les ratons-laveurs,et les moufettes,méfiez-vous,d'eux dès le début,vous feriez défoncé trop vite,alors prudence est mon conseil.  en grosse proies;le sanglier est agressive et l'élan également agressive.

    les agressives,vous attaquent,si vous en approchez trop prêt.  les non agressives,vont plutôt fuir. les cerfs attaquent que s'ils se font attaquer,au départ,les petites proies sont correct,même à deux.

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    Spécifitié du jeu Wildcraft:

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    un cadeau tout les 2h en jeu,,avec de l'argent virtuel,on peut aussi regarder une vidéo publicitaire,pour doubler le loot du cadeau. il  y a trois sortes de monaies:

    - une monnaie qui ressemblent à de l'or,qui s'obtient,en tuant et consommant diverses créatures,y compris de boire de l'eau,voir même de completé des quêtes en cours,pour les boss,préparez-vous.

    - seconde monaie:ce sont des glands,qui s'obtient quand on obtient des loots "identique" considéré comme "double",est échangé en gland,avec l'infos: dupliquer.

    - troisième:des pierres précieuses vertes: elles n'obstiennent sous part paiment avec argent réel,seconde méthode:completer les faits afin de les débloqué.

    ainsi en apprenant plus,sur le personnage qu'on incarne,et la récompense sont les fameuses pierres vertes.

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    Coffres & Objets uniques

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    - les coffres peuvent s'ouvrir pour 1000 de pièces (de la premier monnaie évoqué),3000 pièces: permets d'ouvrir: 3 coffres. 5000,un total de 5 coffres. 

    Fonction des coffres:

    - Débloquer les autres animaux jouables,le Renard,le Lynx,l'Ours,le Cheval et l'Aigle.

    - Débloquer des objets (de personnalisation)

    - Débloquer des skins propre à chaque espèce,qui comprends,pelages et couleurs,dont la couleur des yeux.

    - Débloquer aussi des actions en choissisant de dépensé un surplus de glands.

    Raretés des skins:

    - Commun

    - Peu commun

    - Rare

    - Légendaire.

    au dessus vous avez

    la rareté Mystique. (deux pelages manquant,pour le loup sont vraiment très rare).

    ----------------------------

    Couple & Reproductions

    -------------------------------

    Si vous débutez dan Wildcaft:

    Niveau 5: suivre une trainée de coeur,jusqu'à trouvé un congénère,un message affirme "pour former un lien avec votre partenaire,montrer votre côté dominant,en baissant ses points vies à 30 de Point Vie,en le combattant,une fois que la barre de vie du congénère atteint les 30 pv,le lien est formé,et un couple se forme.  possibilité: Nommer votre reproducteur,y compris de personnalisé ce dernier,pelage et couleurs des yeux.

    la première portée,est au niveau 10.

    niveau 10: avoir le premier petit:

    une fois le niveau nécessaire atteint,un message affirme "félicitation,le nom de la louve,indique qu'elle est enceinte,elle attends un petit",pour progresser,il faut faire de l'xp,jusqu'à sa mise à bas.

    Gestation: il faut jouer le second personnage,et s'entraider pour la chasse,et les combats,la louve en gestation est plus lente (à prendre en compte),elle sera bien moins rapide,chasser,combattre,jusqu'à ce que la barre rose soit au max affirmant;que la louve est prête à mettre bas.

    Pour mettre bas,rejoindre la tanière,et dormir ensemble,un message annonce la naissance d'un petit loup !,possibilité de choisir une seule fois,le sexe des petits. puis personnalisé,son skin et ses yeux. en ajoutant un nom choisis.

    Infos sur la saillie:

    une fois le niveau requis pour reproduire,le mâle et la femelle doivent s'endormir dans la tanière.

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    S'occuper du louveteau

    -----------------------------

    Venant juste de naître,le petit ne peut pas quitter la tanière. les loups quittent la tanière,vont tuer des petites proies,prendre une carcasse et la transporté jusqu'à la tanière,pour nourrir le petit loup. il faut le nourrir régulièrement,jusqu'à ce qu'il passe en stade 2.

    stade 1: doit être nourris le plus possible.

    stade 2: le louveteau quitte la tanière/

    en atteignant ce stade,il vous accompagne en extérieur,vous êtes à trois,mais il ne peut pas encore se battre,mais il a besoin de se nourrir,tuer des proies,le louveteau va se précipiter sur les carcasses,et les manger. objectif;faire passer au stade 3.

    stade 3; il apprends à chasser et à se battre

    en atteignant les 100% des deux stades,le louveteau est au stade 3,il peut désormais chasser,et combattre avec ses parents.

    il faut donc tuer des proies,mais aussi de lui apprendre à se battre,pour augmenter les chances de survie de la meute. une fois ,que la barre est à 100%. allez dans Famille,allez à l'image du louveteau,puis choisir l'option "il a grandit".

    et le louveteau devient un loup adulte.

    La descendante de Vanille à une meute de six loups,un reproducteur et la descendante de Vanille (les leaders),derrière,cinq descendants adultes,dont un loup blanc,au yeux rouges.

    -----------------

    Actions du jeu:

    - les personnages peuvent avoir des actions,correspondent à des mouvements,des postures,il y a un moment,j'ai débloqué une action légendaire,qui est trop drôle à avoir,le loup danse dans cette action.

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    17 commentaires
  • pour vous illustré l'idée,prenez un berger allemand standard,lignée de beauté,qu'es-que sont les aspects extrêmes de son phénotype,si vous ne connaissez rien,vous ne pouviez pas répondre.

    1. la tête de ce chien est plus grosse,elle est 40% de sa hauteur au garrot.
    2. seconde extrême,un dos en forme de pente,dans un angle de 20°c.
    3. des épaules bien trop larges,des cuisses trop larges.
    4. l'arrière des membres,au dessus des pattes,se trouvent,le jarret,qui correspondrait à la cheville humaine,avec le talon redressé,hé bien,ce chien à des jarrets qui ont des mouvements de haute en bas,on dit qu'il a les jarrets qui flagellent,ce n'est pas normal.
    5. autres caractéristique des extrêmes,dans le cas des chiens de races,est la focalisation sur l'apparence,au mépris de la santé,du bien-être de l'animal.  
    6. certaines races de chiens,comme le dalmatien,son fond blanc,est lié à un gène responsable de pelage blanc,génère de la surdité,pour l'husky de sibérie,se sont les yeux bleus et les yeux vairons,qui sont devenu trop courant,les yeux bleus subisent la réflexion des lumières d'un environnement blanc,travaillé en se faisant aveuglé,parce que la sibérie,es un endroit très froid,avec de la glace,de la neige qui est blanc.   d'autres races ont eut pour extrême,la racoucismenent du museau,au point de générer,un museau plat,dit aussi écrasé,le bulldog anglais moderne,est un exemple d'hyper-types extrêmes,une tête énorme,un chien trop lourd,trop massive,un museau trop aplatis,avec des exagérations au détail de l'apparence,en étant contre l'anatomie, elle-même,cette race souffre,de problèmes cardiaques,de problèmes respiratoires,de maladies diverses,associé à une conséquence de son apparence bien trop artificiel,les bulldogs anglais,ne peuvent plus se reproduire par la manière naturel,car le mâle est trop lourd pour la femelle,insimination des femelles,en prélevant les semances des mâles,et naissances des chiots,par césarienne. vous dites "c'est un progrès",je dis "non,ceci n'est pas un chien,c'est un monstre"
    7. Un chien qui à reçu le reccord de laideur,officiellement,fut un chien chinois à crête,honnêtement,le plus moche,entre un chien chinois à crête,et à bulldog anglais,c'est clair le deuxième.
    8. pour le berger allemand,c'est l'avant d'un chien,l'arrière d'une grenouille,cette phrase venant d'un anglais où d'un américain,est juste,car à peu de chose prêt,,ça y ressemble,pourtant,le chien de race est artificiel de forme,à cause de la sélection par l'homme.

     

    La forme des chiens de races,est liés d'une certaine façon,à l'élevage lui-même,je vous révélais,pourquoi,les races modernes,sont tous aussi artificiels et trop extrême.

    le standard de race en fait partie,de la création d'une race de chien,un standard définis "une apparence parfaite,bien souvent,trop artificiel",ils me semblent,que les humains sont ceux qui recherche,le plus atypique possible,le plus extrême,hé bien oui.

    en élevages canins classiques,les races sont devenus artificiels à cause de la sélection par l'homme,la sélection détermine en plusieurs regroupement

    - race - = création d'une nouvelle race,débute au commencement: par un croisement entre deux races de chiens,puis vient en ajouter une troisième,où une quatrième. jusqu'à obtenir le résulta convenant,l'éleveur va alors augmenté la population de chiens du cheptel,par la reproduction,utilisant les croisements consanguins,et les croisements non consanguins,afin d'évité qu'il y est trop de consanguinité. je parle de la sélection sur l'apparence des chiens définis en races,le but est de garder des reproducteurs,femelles et mâles,au fils de croisements,si une nouvelle couleur apparaît,mais plait à l'éleveur,il va alors  tenté de la dévleopper,en utilisant le recours à la consanguinité,permettant de fixer certains gènes,tel que la forme,la couleur,la longueur du poil,et tout les détails du phénotype,en clair,le phénotype apparenté idéal,est un mono-phénotype héréditaire.  de sortes,que les chiots ont la même forme à l'age adulte,que leurs parents.

    je ne suis pas choqué,que tant que la consanguinité ne dérive pas dans l'abus,il faudrait réfléchir un peu plus,si on compare la diversité génétique,entre les chiens de France,où d'Europe,avec les chiens en provenance,de l'Orient,de l'Asie,et Asie Central,y compris,la chine,le japon.  les chiens Europennes ont une diversité inférieur,elles est moindre,comparé au chiens des pays de l'orient,qui ont une diversité génétique supérieur, 

    Au japon où en chine,personne ne prendrais le risque de se frotter les fesses,sur la reproduction en élevages canins,dans ces pays là,très peu de consanguinité est toléré,les croisements ne dérangent aucunement les éleveurs,créant une diversité assez stable,honnêtement,autant les comprendre,car certaines races sont sacrée,sont considéré comment monument sacrée du pays d'origine,je peux cité

    - l'Akita inu,le Shiba inus, mais moins connu,il y a le Kai ken,qui est une sorte d'Akita,de couleur différente,y compris un certain nombre de races naissantes,l'une d'elle,est le Husky de Salkhine,est la seule race nordique originaire de ces pays,il y a un problème,cette race est en danger de s'éteindre

    petites différences notables:

    -l'Akita,le Shiba et races originaires du japon et de chine, ces deux races dans leur pays d'origine,ont une queue en forme de faucille,alors qu'en France,,la queue est enroulé (qui provoque une déformation des os de la queue, allez les vertèbres prenez plus cher).

    le peu de consanguinité explique la longévité des chiens de races,de ces pays,et puis pourquoi préférez-vous

    - des chiens malades à cause d'une déficience immunitaire,causé par l'inceste de masse,qui vivront pas plus de 5 ans,dans le futur,à cause des formes exagérament artificiel,et une sélection trop dans les extrêmes.

    - la sélection en élevage canin moderne,est celle des extrêmes,si vous retirez

    - la consanguinité

    - le standard de race

    - l'extrême de la sélection

    d' ajouter à leur place

    -  la sélection du caractère.

    - la sélection du comportement du chien

    - ces deux sélections n'existent plus en élevages canins classiques.

    de plus les hypers-types peuvent être beau,mais peuvent s"avéré encore plus chers que leur propre apparence,je conseillerais au futurs maîtres,au futur éleveur,d'aller choisir le naturel   l'artificiel,s'ils tiennent à leur argents,leurs économies.

    le variabilis ne doit donc pas avoir les problèmes des races actuels,et encore moins de générer des races.

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