• Création du jeu en 3D

    • 1.Avoir les idées,ne suffit pas.
    • 2.créer des paysages,les praires sont un plat,alors que les montagnes forment des pentes,et sont escarpés.
    • 3.créer des rivières,des océans,où encore des marécages,en se basant soit sur des photos réels où imaginez sous la forme de peinture,un paysage qui n'existe pas sur notre monde.
    • 4.un environnement virtuel,le plus imposant possible,le plus de paysage,le plus de beauté,mais aussi de danger possible.
    • 5.Créer un paysage stable,en 3D.

     

    Qu'es-qu'on appele les bases physiques ?

    - la 3D,est l'évolution de la 2D,la comparaison sont l'usage des caméra.

    - une caméra (pour la 2D),deux caméra pour (3D),comme je le sais,grâce à C'est Pas Sorcier,que je continue à revoir les anciens épisodes.

    - en base physique,il y a la Gravité à prendre en compte,un petite créature sera plus rapide,qu'une grosse bête,lourd et massive,il faut ajouter aussi les paramètres de vitesse,rapide et agile,pour des petites proies,où plus lente pour les proies plus important,mais en mesure de se défendre.

    - Défense et attaque :proie & prédateur,une relation à prendre en compte.

    - ex: un serpent venin agressive,va mordre pour injecté beaucoup du venin toxique,où encore des plantes doté de poisons,capable d'empoisonner par leurs fruits où des arbres avec aspects de piquants.le serpent craintive,même vénéneux,va préféré s'enfuir que vous de affronter.

    - l'Attaque des chiens:la stratégie canine,est un héritage du loup gris,les chiens chasseraient en meute,unis pour les plus proies plus grosses et plus dangereuses pour un seul individu.

    - Abandonance des petites proies:il faudra ajouté des petits lézards,des serpenteaux,où encore des petits rongueurs,sans oublié,des espèces inspiré de créatures réel,pour enrichir le virtuel.

    - les Prédateurs : qui dit proie,impose d'ajouter des espèces qui les chasseront,afin de réguler les populations et d'éviter "la surpopulation".

     

    La Surpopulation,qu'es-que c'est ?

    - c'est général suite à l'introduction d'une espèce invasive,qui se plait tellement dans un environnement donné,et l'absence

    de prédateurs,se ne sera de se multiplier,provoquant l’épuisement des ressources,soit un paysage vert,en un désert aride,et sec.

    - pour s'inspirer de la nature,des espèces imaginaires créer pour augmenté la difficulté progressive du jeu,et il y a peut -être à l'avenir,des espèces que la terre est connu.

    - ex:prenez un population de biches,et de cerfs,placez-les sur un île,sans aucun prédateurs.

    - ces bêtes vont faire que de se nourir,les jeunes mâles,se débarrassant du velours,vous tuez des arbres,les abîmer,

    - cette population ne fera que se reproduire,au point d'être si nombreux,que les jardiniers deviennent défrigeurs,ces animaux se mettent à éclaircir la forêt,qui voit des espèces de plantes,et d'animaux disparaître,plus la population continue à se reproduire,à à tel stade,que les ressources seront épuisés,et se trouveront réduit à l'état de "désert aride" où les herbivores périront de famines,après épuissement des ressources.

    à ce propos ?

    - Que fait l'humanité ? c'est la même chose,qui risque d'arrivé aux humains,si personnes ne prends en compte

    - les ressources limités,et qu'il y aura jamais assez pour "nourrir des tas de surpopulations !"

    - l'argent moderne,est comparable à un anti-vie,le marketing,et les commerces,la malbouffe envahis l'ère confortable,

    - les humains commencent à se rendre compte,que la société moderne,veut en quelque "sortes des zombies de la consomation".

    à tout le logique,que se passerait-il,si l'humanité venait à s'éteindre à cause du fait

    - Que nous détruisons la nature,en se croyant supérieur,et meilleur que la Nature.

    - la Nature,la flore et la faune,sont lié,ils sont indépendantes,et n'ont pas besoin de l'intervention d'une espèce,qui passe son temps à tout détruire.

    On peut qu'imaginé,l'avenir de l'humanité,et les nombreuses causes,qui peuvent atteindre l'humanité.

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